Posts Tagged ‘spel’

Skoltips

4 september, 2014

Så här i skolstartstider kan följande tips kanske vara användbart för någon. Det talas ofta om att tankekartor eller mind maps är bra redskap för att strukturera upp kunskap. På studietips.se tipsas om att en tidslinje kan vara till hjälp när det gäller att få överblick över det som ska läras. De har använt ett program från ClassTools hemsida, där man kan göra sin egen tidslinje. Studietips.se visar hur de använde det programmet för att göra en tidslinje över andra världskriget.

Studietips.se tipsar även om att du på ClassTools hemsida kan ”omvandla prov, förhör och andra läxor till olika slags spel”.

 

För att läsa mer om tipset om att skapa egen tidslinje, klicka här!

För att komma till ClassTools, klicka här!

Annonser

Spel att användas med huvudmus

14 februari, 2012

Cogain är ett nätverk för ”COmmunication by GAze INteraction”. Det startade som ett projekt, och nu har de samlat resurser på en wiki sida. Det som jag tyckte verkade roligt där var spel. Det finns till exempel ett pussel som man kan lägga genom att använda huvudmus.

För att komma till deras wiki, klicka här!

För att komma till sidan där det finns ett pussel att ladda ned, klicka här!

För att ladda ned en gratis kamerabaserad huvudmus, klicka här!  (Jag har inte testat den så jag vet inte om den fungerar tillsammans med pusslet.)

 

Ny ”mus”?

28 februari, 2011

Microsoft har en teknisk lösning som kallas Kinect teknik. Den känner av rörelser och röstkommandon.  I en artikel i New York Times spekuleras om det är den nya tidens ”mus”, det vill säga istället för att hålla i en mus och klicka så rör man sin hand framför skärmen och ”klickar” genom att ”klicka” i luften. Forskare hos Microsoft använder sig av Kinect tekniken för att få datorn att känna igen olika fysiska objekt.  Kinect utvecklades för xbox (en spelkonsol) och består av en 3-D kamera och en mikrofon som registrerar rörelser (ungefär som Wii gör).

Kinect-kameran kan anslutas till vanlig dator via USB-kontakt, och det är där som utvecklingen blir intressant, anser jag, i relation till kompensatoriska hjälpmedel. Med hjälp av kameran skulle en användares rörelser kunna tolkas om till olika kommandon eller för kommunikation. I en artikel av Suzanne Robitaille publicerad i Ablebody, resoneras runt Kinect kopplat till spel i Xbox. Hon nämner där möjligheten att använda Kinect-kameran kopplat till teckenspråk. I filmen nedan ges ett exempel på hur Kinect-tekniken kan användas för att styra datorn.

För att läsa artikeln i New York Times, klicka här!

För att läsa artikeln från Ablebody, klicka här!

Kinect SwimBrowser – Swim the Web from David Stolarsky on Vimeo.

Rolig överviktshjälp

16 augusti, 2010

Amerikanska forskare har utvecklat ett program för Nintendo Wii som är tänkt att användas av synskadade barn. Enligt forskarna så är det vanligt att dessa barn är överviktiga och har följdsjukdomar som ex diabetes. Jag vet inte om det stämmer för Sverige, tror inte det, men programmet kan ändå vara roligt att använda för barn med synskada. Programmet baseras på ett Wii-spel för tennis och bowling, men det har anpassats så användaren inte behöver se vad som händer på skärmen för att spela. Ljud och ”vibrotaktil” återkoppling hjälper spelaren att komma vidare i spelet.

För att gratis(!) ladda ned programmet, klicka här!